NVIDIA представила технологию ULMB 2 — она повышает чёткость картинки в динамичных играх
NVIDIA представила Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) — улучшенную версию технологии, впервые представленную в 2015 году. Функция призвана повысить чёткость картинки в играх, где очень много резких движений.